nejvic vam asi reknou tutorialy na oficialnim webu
http://www.ableton.com/pages/movies/archive/tutorial
zakladem abletonu je looping. není to samozřejmě zdaleka jediná vymoženost, ale je to nejsilnější zbraň, kterou může ableton poskytnout. Dále je důležité pochopit, jak ableton bere v potaz klasické tracky. Jedná se hlavně o funkci synchronizace na první dobu, která provází člověka celým programem. Pokud chceme z Al hrát, používá se většinu času session view. Jedná se v podstatě o jakýsi částečný sekvencer, který těží z možností synchronizace. Tzn. pokud mám tracky dobře nawarpované, nemusím se starat o synchronizaci a nemusím věnovat pozornost tomu, jestli se mi nějakej loop kope a kde se vlastně nachází. Já osobně už jsem názor n ableton poněkud přehodnotil. Po dvou letech pokusů jsem usoudil, že to sice je silná zbraň, ale nehodí se pro mě jako hlavní nástroj. Těď hledám nejlevnější cestu jak ho stabilně synchronizovat s traktorem. (nahrubo už to mám, ale problém je, že se tam každej loop chová jinak a tudíž je to zatim nepoužitelný)
Pokud jde o produkci, je dobré si připravit základní loopy v session view a pak je nahrát do arange view. Tam už se program chová, jako jakýkoli jiný sekvencer, např. logic, jen trochu jinak vypadá. Za velmi silnou stránku arange view považuju možnost okamžitě editovat automatizaci. S využitím loop record je to dokonce i kreativní nástroj, ale nepřijde mi to jako plnohodnotné řešení. (i když v něm spousta lidí produkuje, asi jsem ještě nepřišel na to jak to dělat správně). Neříkám, že je Al špatný, naopak je velice intuitivní a výkonný, ale moje představa DAW je jiná...
Asi jsem na spoustu věcí zapomněl, tak kdyby jste měli něco konkrétniho tak můžu zkusit odpovědět.